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Tom Vivares
Re: Firmware 2.80 : une mise à jour désormais obligatoire ?
xbrain Wrote:En réponse à ceux qui "luttent" pour télécharger les mises à jour à chaque fois, franchement, écoutez les forumistes qui l'ont déjà dit, ça vaut vraiment plus le coup de la faire par le un support externe, vous gagnez beaucoup, mais beaucoup de temps, je parle en connaissance de cause ;)
La faute à un PSN lent, très lent, que ce soit pour télécharger des démos ou des mises à jour. Mais bon, c'est gratuit (il manquerait co plus que ça).

Je télécharge toujours mes màj sur clé USB, c'est plus rapide, et ça me permet aussi de l'installer sur la PS3 d'un pote qui n'a pas de connexion
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MediaThor
Re: Microsoft se moque d'une baisse de prix de la PS3
chris lo
1- sans DVD dans le lecteur, la 360 ne fait plus le bruit d'une cafetière Nespresso

Roh la vieux troll... Le bruit c'est comme le ROD, c'était vraiment un problème récurent sur les premières 360, aujourd'hui certes, la console fait du bruit, mais elle n'en fait pas plus qu'une autre console même quand les jeux ne sont pas installés sur le DD. Ma Wii en fait plus de bruit...

De plus, je peux assurer que la mise en place des jeux sur DD n'est absolument pas obligatoire. Je n'ai qu'un seul jeu sur mon DD, et les les autres jeux marchent très bien également et ne sont pas rayés ni explosés. Je ne vois pas la nécessité de mettre absolument ses jeux sur DD, du moins sur 360.

ensuite, concernant le prix du Live, tu n'as pas tord dans le fond, qu'est-ce que 30 à 60 Euros quand la plupart des jeux qu'on achète coûtent plus cher que ça.
Mais le fait est qu'en dehors des "ados", qui sont encore au collège-lycée, qui a vraiment le temps de passer des heures devant sa console à jouer en ligne ?
Dans cette optique, je comprends tout à fait que payer un abonnement en ligne pour ne s'en servir qu'occasionnellement une heure par ci par là dans la semaine soit un frein pour choisir cette console au détriment de la PS3 où le PSN est entièrement gratuit. En plus, ne pas oublier que le jeu en ligne sur PC est aussi gratuit. Bref, pourquoi payer un service en + pour des jeux alors qu'il est intégré dans le prix du jeu sur les autres plateformes ?


Il ne faut pas oublier tous les à côtés du live qui sont notamment sont services communautaire poussé. Je n'avais pas acheter ma console forcément pour ça, mais je dois avouer qu'au bout du compte c'est très confortable et le jeu entre amis est simple d'accès et très complet.

La connexion au Live est très exigeante il faut le savoir. Si votre ligne ne correspond pas aux critères minimum, impossible de s'y connecter. J'en ai fais l'expérience entre ma 360 et ma PS3 avec plusieurs lignes "faibles" en débit ADSL. Avec la 360 impossible, avec la PS3 aucun souci, et les parties onlines ne subissaient pas vraiment de lags bizarrement sur le PSN.
Maintenant j'ai une excellente connexion et forcément je n'ai aucun souci sur 360. Mais il est évident que l'expérience en ligne est plus intéressante si tous les participants (qui payent) ont une bonne connexion. Sony a fait le pari d'une plus grande "universalité" via la gratuité du service, c'est un choix stratégique qui a ses inconvénients mais aussi ses avantages ! Donc pour moi balle au centre ! Et si on a une bonne connexion, l'expérience sur le PSN est la même que sur le Live, pas de lag ni de déco !


+1 Et c'est d'ailleurs un des seuls reproches que je peux faire au Live. Ils se sont basés sur les connexions qu'avaient en général les américains, eux qui ont d'ailleurs pas mal d'années d'avance sur nous quant à internet.



Le Wifi est également un critère "forcé" pour démontrer la supériorité "supposée" du Live, MS sachant bien qu'en décourageant les gens de se connecter en Wifi, il assurera une meilleure stabilité des parties online. A votre avis, pourquoi font-ils payer une simple antenne/contrôleur Wifi 3 à 4 fois le prix réel que coûte la même chose sur PC ?

Alors là je ne suis pas du tout d'accord. D'une, la clé wifi de MS est vraiment chère, ca c'est un fait que je trouve déplorable car on paye surtout la marque. (et d'ailleurs les produits Microsoft sont glabalement plus chère que les autres marques) Mais la qualité de la connexion apportée par la clé est très bonne et la console repère tout, tout de suite.

Tout le monde parle de ces deux solutions : Wifi et Eternet. Mais personnes ou presque ne sait qu'on peut connecter par ethernet sa console à son ordinateur et recevoir ainsi une connexion. Moi c'est ce que je fais car la clé wifi était trop chère. Mon ordi à la wifi, ma 360 est connectée à mon ordi, point. Quelques réglages sont à faire, mais ensuite, tout marche. Dommage qu'on ne parle pas assez de ce genre de méthode...


même si les 2 consoles ont chacune leur point fort et point faible et que je vous recommande d'avoir les 2 si vous en avez les moyens... le fait est que plus le temps passe et plus il est "logique" de faire un choix entre les 2, car aujourd'hui la 360 n'a plus du tout l'avantage sur les jeux qu'elle avait il y a encore 1 an du fait de sa sortie anticipée (donc + de jeux) et des soucis de développement sur PS3 (plateforme encore méconnue des développeurs).

+1 Je suis plutôt d'accord sur ce point. Sony arrive avec une tonne d'exclusivités contrairement à Microsoft qui ne mise que très peu sur l'exlusivité total 360 mais plutôt sur 360/PC...


300 Euros la PS3, sachant qu'elle est un MediaCenter HD bien plus complet, et même face à une 360 Elite, me parait plus intéressant franchement !
MS peut toujours être agressif sur les prix mais ils sont pris entre le marteau et l'enclume car ils ne pourront jamais proposer une 360 "complète" sous les 150/200 Euros du fait de l'impact négatif qu'un tel prix a sur un produit aussi "high-tech". On l'a bien vu avec Nintendo qui a fait un gros flop en bradant rapidement sa GameCube sous les 200 Euros. MS l'a également prouvé en n'appliquant plus de promos sur les modèles Arcade à 180 Euros alors que les modèles Pros et Elite bénéficiait toujours des réducs (donc 200 Euros la Pro et 260 Euros l'Elite après remboursement).



N'importe quoi... La baisse de prix ne donne pas une mauvaise image de la console. Ca ce sont les gros trolls qui balancent ça, je ne l'ai jamais entendu à part de la bouche de certains trolls qui ne voient pas ces baisses de prix d'un bon oeil. Microsoft a prouvé fin 2008 que les baisses de prix sont une réelles réussites ! Sony tirait d'ailleurs la gueule par ces maigres ventes qui n'allaient pas plus loin que 350.000 consoles vendus en décembre, alors que Microsoft, eux, en avaient vendus 800.000. Le prix a un réel impact et les gens sont loins de se dire : "c'est moins cher que ça ou ça, donc c'est pas de bonne qualité" Encore une fois, ce sont les joueurs PS3 qui le disent. Le joueur PS3 qui a acheté sa console à 400€ va trouver une console à 200€ c'est de la contre facon... ca ne vole pas haut...

Alors ce qui m'a fait le plus rire en plus, c'est l'exemple de la Gamecube qui n'a mais alors pas sa place ! La GC avait déjà le couteau sous la gorge avec les mauvaises ventes de la N64 et le succès de la PS1, de plus le fait que Nintendo ait voulu encore mettre un autre support que le DVD conforme a joué sur les ventes globales de la GC et au bout du compte elle s'est male vendu alors que la PS2 c'était tout l'inverse ! Elle avait un support conforme à sa génération, et elle avait la réputation de la PS1 avec elle. Les baisses de prix ont été le seul moyen pour Nintendo de faire impasse à la PS2 sans pour autant réussir puisque de toute facon, comme dit précédemment, elle avait beaucoup de default que n'avait pas la PS2 sur le plan du hardware. Donc dire que les mauvaises ventes de la GC sont du à son prix, c'est n'importe quoi. Puis les FF et autres grosses licenses atterissaient sur PS2, donc c'est ce qui fait tout...

Trop de baisses tuent la baisse, et en cela Sony a un avantage car le prix élevé de la PS3 (400 Euros) leur permet d'avoir un levier beaucoup plus grand pour booster les ventes s'ils appliquent une forte baisse d'un coup (comme il semblerait ici à 300 Euros). Evidemment, à partir de 300 Euros, les baisses suivantes auront également moins d'impacts pour Sony, d'où l'obligation de ne pas se rater pour cette fin d'année

Ca c'est pareille... c'est n'importe quoi. Pendant que Sony a laissé sa console à 400 euros, pleins de joueurs qui attendaient une baisse de prix ont fini par se laisser tenter par la 360, et ca on le lit un peu partout, et au bout du compte ils ne sont pas déçus. Si les baisses de prix suivantes auront moins d'impact c'est avant tout parce que tout le monde se sera jeté sur la console à 300 euros. C'est lors des grosses baisse de prix que les consoles se vendent le mieux, ca a toujours été comme ça. Mais en aucun cas attendre avec un prix élevé est le bon moyen. (on le voit avec le bilan Sony pour cette année fiscale) :/
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bennj
Re: Microsoft se moque d'une baisse de prix de la PS3
chris_lo > Même si je ne suis pas forcément d'accord avec toi, je te remercie tout de même de prendre le temps d'argumenter ton point de vue :) Ca fait plaisir de parler avec quelqu'un comme toi ;) Comme tu le dis, les ludothèques sont presque similaire maintenant, il est dont normal qu'une des deux consoles (si on possède les deux bien sur) prenne plus la poussière que l'autre.

Personnellement mon choix pour la plupart des jeux - donc ceux qui sont multi-plateforme - vers la 360. Pourquoi ? Tout simplement car j'ai eu cette console en premier (la PS3 n'étant pas sortie à l'époque), que ma liste d'amis est bien plus complète que sur ma PS3. Mais surtout par rapport aux fonctionnalités on-line de la 360. D'une part comme le micro-casque est fournit avec la console (sauf sur l'acade, presque tous les joueurs peuvent discuter entre eux. Il suffit de connecter le micro-casque à la manette et c'est bon tu discutes. Bien sur si tu préfères le sans-fil Microsoft en vend un, mais c'est tout à fait optionnel. Sony dans sa démarche n'a pas souhaité inclure un micro-casque avec sa console, mais laisse la possibilité au joueur de connecter n'importe quelle oreillette bluetooth. L'intention est louable, mais pour jouer de temps en temps sur ma PS3 on-line (dernière avec la beta de Uncharted 2), on peut constater le manque de communication sur ce dernier. Si Sony aurait fournit un micro-casque avec sa console (ce qui aurait logique vu qu'ils sont dans la démarche de tout inclure avec leur console) alors je pense que leur on-line aurait été plus vivant. Beaucoup de personne ne savent même pas qu'on peut relier son oreille bluetooth à sa console. 2 de mes amis qui ne sont pas expert en jeuxvideo, mais qui ont acheté une PS3 ne le savait même pas jusqu'à ce que je leur dise. Et pourtant ils ont tous les deux des oreillettes bluetooth.
L'autre soucis toujours concernent mon choix de choisir mes jeux multi sur 360, est la facilité avec laquelle on peut rejoindre ses amis. Ton pote joue à Battlefield 1943 ? Tu click sur son pseudo, et ensuite sur "rejoindre la session en cours", et tout tu te retrouves avec lui. Chose impossible actuellement sur PS3. Tout comme le fait d'ailleurs de discuter avec ses amis même si ses derniers ne sont pas en train de jouer avec toi. Plus d'une fois il m'est déjà arrivé qu'un ami qui avait besoin d'un coup de main sur une partie par exemple, vienne me parler alors que je joue à un jeu, pour me demander si je ne peux pas en lancer un autre. Et tout cela se fait sans aucune coupure. Tu restes en communication avec ton pote tout le long.

Par contre là ou Sony a mes yeux a une avance sur Microsoft est sur la gestion des serveurs dédier. Presque tous les jeux multi qui sont édités par Sony ont des serveurs dédier. L'intérêt ? Tu joues à une partie qui n'est pas hébergé par la console d'un de tes potes mais par un serveur de Sony. Dans Gears of War 2 (jeu édité par Microsoft), il suffit que la connexion de l'host soit naz pour que la partie s'en ressente, ou bien que l'host se déconnecte pour que tout le monde se retrouve déconnecté. Heureusement quand tu joues entre ami le problème n'est pas présent, mais c'est un point positif pour Sony. Je ne comprends toujours pas d'ailleurs pourquoi Microsoft ne fait pas de même.

Un autre avantage encore une fois sur le on-line est le fait qu'il ya de suivi au niveau des jeux. Regardes sur Halo 3 par exemple. Pourquoi crois-tu que le jeu est toujours numéro 1 sur le Xbox Live, 2 ans après sa sortie ? Tout simplement car les développeurs sont toujours derrière le titre. Ils ne font pas que sortir de nouvelles maps, mais chaque semaine tu as des petits activités à réalisé, des nouvelles modes de jeux.... Idem sur Gears of War 2. Le jeu a connu quelques déboires au départ, mais il y a un vrai suivit derrière. Et sa Micorosoft l'a bien compris.
Et encore je ne te parle pas même pas de 1 contre 100. Au début tu te dis que c'est juste un petit jeu à la con. Oui mais c'est super fun, et surtout c'est gratuit pour les gold. Tous les soirs tu peux te faire une partie entre on-line et/ou off-line (uniquement si ses derniers sont en gold aussi) avec tes amis.

Bref tu l'auras à mes yeux le gros avantage de Microsoft sur Sony est son Live ! L'avantage de Sony sur Microsoft ? Avoir beaucoup plus de studios et pouvoir donc sortir plus de jeux exclusif à leur console :) Et généralement les jeux de Sony sont tout juste excellent 8)

chris_lo Wrote:Sauf que depuis le NXE, il ne faut pas oublier la nouvelle possibilité de copier intégralement les jeux sur le HDD de la 360


Oui mais ca reste optionnel là ou sur la PS3 c'est obligatoire :( De nombreuses fois il m'est arrivé de lancer le jeu directement sans le copier sur le HDD de ma console, car j'avais envie d'y jouer de suite. Et par la suite j'ai copié le jeu sur le HDD pour profiter des avantages que tu décris. Sur PS3 malheureusement cela n'est pas possible...

chris_lo Wrote:Mais le fait est qu'en dehors des "ados", qui sont encore au collège-lycée, qui a vraiment le temps de passer des heures devant sa console à jouer en ligne ?


Tout à fait et c'est pour cela qu'à mes yeux Microsoft devrait inclure dans le silver la possibilité de jouer on-line. Et de rajouter encore d'autres fonctions uniquement disponible aux Gold si ils veulent continuer à faire payer des personnes pour des services. Mais je ne sais pas pourquoi je sens que c'est ce qu'ils sont en train de faire. De nombreuses fonctionnalités sont en train de devenir indispensable uniquement si tu as un Gold (1 vs 100, Netflix, etc...)

chris_lo Wrote:La connexion au Live est très exigeante il faut le savoir. Si votre ligne ne correspond pas aux critères minimum, impossible de s'y connecter. J'en ai fais l'expérience entre ma 360 et ma PS3 avec plusieurs lignes "faibles" en débit ADSL. Avec la 360 impossible, avec la PS3 aucun souci, et les parties onlines ne subissaient pas vraiment de lags bizarrement sur le PSN.


Comme je te l'ai dis un peu plus haut c'est tout simplement car Microsoft n'ont pas de serveurs dédier alors que Sony oui. Par contre si l'hôte à une bonne connexion alors même si tu toi tu as du 512k alors ca ne posera pas de soucis. C'est uniquement si l'hote a une connexion pourrit qu'il y a des problèmes ;)

Trop de baisses tuent la baisse, et en cela Sony a un avantage car le prix élevé de la PS3 (400 Euros) leur permet d'avoir un levier beaucoup plus grand pour booster les ventes s'ils appliquent une forte baisse d'un coup (comme il semblerait ici à 300 Euros). Evidemment, à partir de 300 Euros, les baisses suivantes auront également moins d'impacts pour Sony, d'où l'obligation de ne pas se rater pour cette fin d'année :(


L'avantage de Microsoft aussi est le Projet Natal. Avec ce projet ils l'ont dis, quand il sortira ca sera comme la sortie d'une nouvelle console, et ils mettront les moyens en œuvre pour que ca soit le cas. Je ne sais pas pourquoi mais je les vois bien arriver l'année prochaine avec plus qu'un seul SKU. Ils vireront la Arcade, et la Elite (vu que c'est déjà fait pour la Pro) pour se concentrer uniquement sur la Xbox 360 Natal à 199 € ! Ca serait une 360 redessiné comme la PS3 Slim, avec en plus dans la boite la caméra du Projet Natal... Je sais pas pourquoi mais je le vois gros comme une maison. Bien sur ce n'est qu'une supposition mais ca serait une très bonne idée je trouve.
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cyrk13
Re : Re : Re : Re : Re : Re : Firmware 2.80 : une mise à jour désormais obligatoire ?
mopral110 Wrote:
Fait comme mon frère n'utilise pas internet sur ta PS3   ::)

Car si tu joues en ligne avec du 512, tu fais partie de ce qu'on voit voler un peu partout sur la map et qui disparaisse et réapparaisse plus loin   :P


Genre je me serais cassé le c** à me payer une PS3 pour jouer hors ligne...

Et non, je ne lag pas, je joue à des jeux demandant peu de connexion ( genre Burnout, RE5, Warhawk ou COD4 )
Franchement pour les jeux, aucun problème. Mais les DL... Voilà quoi :-X
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Jonyjack
Re : Re : Re : Firmware 2.80 : une mise à jour désormais obligatoire ?
cyrk13 Wrote:
Perso ça me coûte du temps... Tout le monde n'as pas une connexion de 10 ou 100 méga. Moi je me tape du 512 donc une maj firmware j'en ai pour facile 6 à 7h, plus les déco car en bout de ligne... Donc quand je peux m'en passer, moi j'évite de le faire...

télécharge la MAJ sur ton PC

perso j'ai fait la MAJ dès qu'elle est sortie donc bon :P
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cyrk13
Re : Re : Firmware 2.80 : une mise à jour désormais obligatoire ?
Montana69320 Wrote:
Mais ca vous côute quoi de la faire la MAJ ?
143 mo


Perso ça me coûte du temps... Tout le monde n'as pas une connexion de 10 ou 100 méga. Moi je me tape du 512 donc une maj firmware j'en ai pour facile 6 à 7h, plus les déco car en bout de ligne... Donc quand je peux m'en passer, moi j'évite de le faire...
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starworld
Re : Re : Les véritables nouveautés du firmware 2.80
SimonBHB Wrote:
Vous avez dit que Sony grasse a son nouveaux firmaware a changer les clées de cryptages ou un truck comme sa et qu'il faut metre a jour la PSP et la PS3 mais j'ai une PSP en 5.00M33-6 et une PS3 en 2.80 et sa marche.


Oui s'ils ont changé le cryptage le firmware de la PSP doit être changer.
Mais si tu dis que en 5.00 fonctionne avec le 2.80 cela veut dire que sony a juste ajouter un check pour savoir que c'est bien un produit Sony qui veut ce connecter.


TheSky Wrote:
mais c'est pas obligatoire de faire la maj pour aller sur pour aller sur le playstation network et jouer online ?
multima Wrote:
non pas pour cette mise a jour



Et si on le veut vraiment elles sont toutes pas obligatoire  8)


flash-gamer59 Wrote:
pour tous les jeux j'ai des problèmes de déconnexion.
et la lenteur de connexion au PSN est aussi long dans le XMB que dans n importe quel jeu.
PS: mon routeur n'a pas de pare feu.


Tu a un problème de configuration internet PS3<>Box.
Cela n'a aucun rapport avec Sony.



Petite info :
ORP peut fonctionner sur le 2.80 !!!

Sony a bien ajouté un check.
Il faut faire une manipulation sur le PC, l'auteur cherche une solution plus simple.
J'ai fait une recherche et je pense que je ferais une news/tuto la dessus.
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DocDerinhger
Re : [E3 2009] OnLive, le futur des jeux vidéos ?
Trop pas bien ....

- Connexion internet très haut débit et stable obligatoire (ont y viens mais ont a encore le temps)
- Abonnement (encore un)
- Si je déménage, et que mon FAI mais 2 mois a se bouger les fesses, ben moi je l'est profond entre les miennes
- Le plaisir d'aller dans les magasin de jeux vidéos envolée
- obligation d'avoir une télé avec port HDMI (et oui tous le monde n'en a pas forcement)
- Que se passera t-il qu'en il jugerons qu'un jeu et en fin de vie, qu'il le supprimerons de leurs serveurs et que voulais encore y jouer, il le rembourserons ? le remettront pour nos beau yeux ?
- Si je veut faire une LAN chez moi, avec une 20ene de potes, je fait comment ? et oui déjà qu'il faut 5 meg pour une connexion ...
- puis se truc et trop moche !!!
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adrenalinedj
Re: Un nouveau service Playstation sur les rails ?
Baltius Wrote:Une simple question me taraude l'esprit... Service de location entraîne durée limité d'utilisation... Sur le papier c'est bien, mais comment le mettre en place? Un patch qui créerais une sorte de registre?
=> Un patch corrigera ce défaut
Une connexion au PSstore obligatoire à chaque lancement?
=> Très peu probable car le wifi everywhere est pas encore chez nous...

Je suis sceptique sur ce principe...

Je suis pas un craque non plus en matière de sécurité dans ce domaine.
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne sur les moyens existant, efficaces, et à faible coût a mettre en place, j'aimerais en savoir plus.

En attendant... Wait & see


Pourquoi du contenu à durée limitée ?
Je pencherais plus pour un système où tu as un nombre de téléchargements autorisés par mois ou alors un système de crédits que tu répartis comme tu veux...

Etant donné que Sony risque de ne pas "réinventer la roue" (on voit déjà le nombre de nouveautés sur les derniers firmwares => 0)...
Ils ont déjà la plateforme de prête => PSN et le système du contenu téléchargeable du PSN avec des "DRM-like".
Rien de plus économique que d'en faire une version avec abonnement....

Après, il faut avouer que cela pose tout un tas de problème d'accès (wifi, paiement...).
Mais bon, Sony doit certainement penser que si Apple a réussi à le faire avec l'iPhone, eux ausi peuvent le faire...
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